Los videojuegos de plataformas o, simplemente, plataformas,
son un género de videojuegos que se caracterizan por tener que caminar, correr,
saltar o escalar sobre una serie de plataformas y acantilados, con enemigos,
mientras se recogen objetos para poder completar el juego. Este tipo de
videojuegos suelen usar vistas de desplazamiento horizontal hacia la izquierda
o hacia la derecha. Es un género muy popular de videojuegos, surgido a comienzo
de la década de 1980 y que sigue manteniendo bastante popularidad en la
actualidad.
Hay videojuegos sencillos y otros más complejos, algunos son
capaces de narrar historias y acontecimientos usando audio y video creados ex
profeso, demostrando que el videojuego es otra manifestación del arte.
Al dispositivo de entrada usado para manipular un videojuego
se lo conoce como controlador de videojuego, y varía dependiendo de lo que se
trate la plataforma. Por ejemplo, un controlador de consola podría únicamente
consistir de un botón y una palanca de mando. No obstante, otro podría
presentar una docena de botones y una o más palancas. Frecuentemente, los
primeros juegos informáticos hacían uso de un teclado para llevar a cabo una
interacción, e incluso se necesitaba que el usuario adquiriera una palanca por
separado, que tenía un botón como mínimo.3 Varios juegos de computadora
modernos permiten, y en algunos casos exigen, que el usuario use un teclado y
un ratón de forma simultánea. ` Por lo general, los videojuegos hacen uso de
otras maneras de proveer la interactividad e información al jugador. El audio
es casi universal, usándose dispositivos de reproducción de sonido, tales como
altavoces y auriculares. Otros de tipo feedback se presentan como periféricos
hápticos que producen una vibración o realimentación de fuerza, con la
manifestación de vibraciones cuando se intenta simular la realimentación de
fuerza.
En muchos casos, los videojuegos recrean entornos y
situaciones virtuales en los que el videojugador puede controlar a uno o varios
personajes (o cualquier otro elemento de dicho entorno), para conseguir uno o
varios objetivos por medio de reglas determinadas.visualización del videojuego
a través de un dispositivo de salida de video como podría ser un televisor, un
monitor o un proyector, y en los que el programa va grabado en cartuchos,
discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria especiales para
videojuegos, o en línea. Algunos son de bolsillo. La enorme popularidad
alcanzada por estos videojuegos a finales de la década de 1970 ha dado origen a
una importante industria.
Existen multitud de formas de interactuar con un videojuego,
aunque se podría decir que siempre es necesario un dispositivo externo, esto no
es del todo correcto, ya que existen consolas portátiles, que permiten jugar
mediante su pantalla táctil o mediante la fuerza con la que soplamos
"sobre" el videojuego, caso de la Nintendo DS, mediante sensores de
presión. O el movimiento del propio dispositivo que recrea el movimiento en el
propio juego.
Como dispositivos externos están los clásicos teclado y
ratón, el gamepad, joystick, e incluso dispositivos detectores de movimiento,
entre los que destacan los dispositivos de mano (por ejemplo el Wiimote de
Wii), los de presión (alfombras o soportes con sensores) y los de captura de imágenes,
caso del Kinect de Xbox. También se puede emplear la voz en aquellos
videojuegos que la soporten a través de procesadores de voz.
Los más modernos utilizan sonido digital con Dolby Surround
con efectos EAX y efectos visuales modernos por medio de las últimas
tecnologías en motores de videojuego y unidades de procesamiento gráfico.
Los sistemas de 16 bits, introducidos por las empresas
japonesas a comienzos de la década de 1990, mejoraron notablemente la
popularidad de los videojuegos. Posteriormente se usó el CD-ROM pues tenía más
capacidad que los cartuchos ya que estos habían llegado a su tope tecnológico y
además resultaba más económico para producir en masa. Actualmente se usa el
sistema DVD de alta capacidad y, no muy frecuentemente debido a su alto precio,
el Blu-Ray, de capacidad muy alta. Sin embargo desde hace unos años está
creciendo la descarga desde Internet, al ser una tecnología extendida
masivamente, de fácil acceso y menos costosa que la distribución física de
discos, aparte de las ventajas de actualizaciones, disponibilidad y de
seguridad al evitar pérdidas por daños o extravío de discos o claves (ya que el
videojuego estará virtualmente siempre disponible). Con la proliferación de la
televisión de alta definición y de las líneas de telecomunicaciones para la
transmisión de este tipo de videojuegos contribuye a aumentar aún más su nivel
de jugabilidad y realismo, especialmente en el área de multijugador.
La partida se juega entre una persona y la máquina, entre
dos o más personas en la misma consola, a través de una red LAN o en línea vía
Internet y pueden competir con la máquina, contra la máquina o entre sí.
Los videojuegos se dividen en géneros, los más
representativos son: acción, rol, estrategia, simulación (de muchos tipos),
deportes y aventura.
Los establecimientos dedicados a la venta exclusiva de
videojuegos son ya clásicos en la industria del ocio del mundo entero.

No hay comentarios:
Publicar un comentario